索瑟里尔的漫游者?索瑟里尔的漫游者第四部三大主角选择不同职业技能有何不同
关于索瑟里尔的漫游者的几个问题
作为一个地图编辑者和一个WOS迷,我来解答下:
1.Miranda,Shion,Kanna,Mizuki等人还有被车撞死的Ziel他们与这个世界还有联系,因为这个世界(炼狱界)中他们多是在做梦,如果任务完成,灵魂就会灰飞烟灭,他们就会醒,但他们还有任务。在WOS5中如果shizuka不接受Hotoku的帮助,那么下一关Ziel,Shion,Kanna三人组的灵魂就会帮助Shizuka,并作为大招出现!(Shizuka变身成为三人组……)
2.我认为这是制作上的失误,因为理论上说Ziel没有“魂归故里”,而Kanna则“魂归故里”了,但Ziel却消失了,而Kanna则没有消失,所以我估计是“remove unit from the game”这个触发器的对象错了。而乐芳应该不是Kanna的化身,乐芳是一个三国演义迷,而她是索瑟里尔人中最强大的“dreamer”之一,所以她能改变炼狱界事情的发生,我估计晋朝就是她和司马睿的意淫制造的……
以上信息来自WOS(wonderers of sorcereia)第五部,由伽士·纳弥撒二世(我本人)编写……
索瑟里尔的漫游者第四部三大主角选择不同职业技能有何不同
BOOK 3&4&5
Kurumi
Trapper(陷井师),
耗魔少,类似小Y的蛇不过死时会造成少量范围伤害
静止陷井
对普通单位使用的燃油弹
召唤魔免的混乱守卫,攻击70左右(终极技都一样)
Gunner(枪手)
持续发出一道光波10秒,伤害(20~60/s,如能一直输出很强的)
一个守卫减敌移动和攻速(50%)以及慢慢减血,时间短
一定机率倍击加晕眩(不过枪手是敏捷英雄,攻击力成长却很慢,因为升级主要是加智力,shizuka的demonhunter也有这个问题)
Summonner(召唤师)
死亡之指(100~300)
召唤2-4个剑刃风暴(最多30dam/s,主要是作盾)
魔法书(重击25%,淤泥怪X2,男巫驱散,嗜血)
值得一提的是,召唤师的攻击的炮火类型的,攻速慢,片伤,但是法球无效
实力排名, T>= S>= G...
三个职业都还可以, trapper的限制能力(特别是那个被动技能打Boss时很强,用这个职业5-6没有重生过就K掉了Boss)和对空能力最强;
Gunner能在短时间内造成大伤害,减速守卫也不错;
Summonner攻最高,魔法全面(召唤/伤害/buff/战斗技能)
个人认为操作上还是T和G比较有乐趣
Hikaru
Blaze Knight
飞出一把回旋镖然后飞回施法者处,控制的好可以造成两段攻击,对魔法有轻微伤害
群防(2~8)
分裂攻击(20%~60%)
爆烈斩(好啦我随便起的名, T做的大招)
Soccerian
连锁法力燃烧(对有魔法的效果非常不错,反之...)
剑雨
攻速光环(10%~20%)
Flame Soccerian
Mana leech每下攻击偷取魔法(15%~45%)
爆裂(一条横线上的敌人受到物理伤害,只可对地,可对建筑和机械,这职业最有价值的技能)
驱散
从book1开始Hikaru的技能设定一直很无聊啊~
实力排名 B>= S> F
Shizuka
Demon hunter(恶魔猎手),敏捷型
召唤冰球1~3个(范围冰冻效果)
类似召唤蝗虫,可用来保命
强击光环
这职业攻速虽快,但基础攻击力比其它职业低很多,因为升级时属性提升最多的是智力
Viper Sworder(毒蛇剑士),力量型
暗影突袭改(伤害100~300)
类似WD的刀阵,伤害100~300,而且带有小鹿的毒效果,机械魔免通通有效,最多可打18个!!很强力的技能
合气道战士版
Priestess(祭司)
锥形霜波冲击波加强版在波的终端的敌人被冰冻
全体加防和生命回复1~2
合气道司祭版
祭司因为智力属性值高,攻击力比前两个都高
司祭基础攻击最强,特别是锥形霜波控场能力强
剑士血够厚,攻速不如dh,但是有20%的暴击(合气道)+两个带buff伤害技能,伤害能力超强(还有一个优势,因为是近战攻击,在混战中可以更加方便的使用大招,远程的还得先站位~)
DH,技能还算实用,但是对单体的伤害能力不出众,基础攻击力太低了
实力排名 V>= P> D

