诛仙2鬼道加点?仙鬼道技能天书加点
诛仙2***仙鬼道技能天书加点
【一重加点】
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
【二重加点】
旋风乱武+3(过度)
御空术+1(过度)
蛊王姿态+3(只为放天选)
五鬼厉魂+6(被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
【鬼道三重】
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
【鬼道四重】
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
【鬼道五重】
这个不用说全部加满!
【天书加点】
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
诛仙鬼道完美加点
少侠在PK中进行鬼道技能的完美加点策略如下:
一重击:2点警觉,7点魔魂,共9点。由于魔魂提供了不错的抗性,且点数充足,所以选择满点。
二重技能:1点剔骨,5点遁影,8点魔魂,5点利爪,保证24点血牙(高级少侠可酌情减少血牙点数)。五鬼和怨念根据实际情况调整,五鬼可选择不加,怨念则需满点。
三重技能:1点暴沙,6点鬼契,10点心魔,3点炼魂,10点破魂。炼魂主要用于过渡,心魔和破魂有控制和减防效果,缴械技能很重要。
四重技能:1点狂沙,6点魔心,9点血印,8点劫火,10点三笑。劫火需要耗尽蓝量,三笑的减敌攻击力效果优秀,血印则提供吸血攻击。
五重技能:1点灭魂,5点傲视,4点乱舞。五重技能全满,以保证最强的控制和输出能力。
总结起来,少侠在鬼道加点上注重控制、抗性和输出,每个重击都有针对性的技能分配。总点数为148点,剩余2点留给玩家根据个人喜好和战场情况自由选择。

