dnf法驱加点(dnf60版本法驱刷图加点)
DNF法驱加点
以上完全是我个人的意见,与大流可能不符,参考一下还是有好处的。
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
缓慢愈合,等级:30(法驱血薄,回血的很有用,虽说没见过别人也有+满的,但我用着觉得很好用)
净化,等级:7(远古解除异常状态,被猫妖一抓看着半管血往下掉...不爽得很,加满就不怕了)
天使祝福,等级:10(驱魔3大智力buff,不解释)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5(前置+连招)
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:10(连招用,输出也不错.+5也可以)
破魔符,等级:27(主输出,不解释)
脉轮:寒冰,等级:17(3大智力buff中最好用的)
压制符,等级:16(再贴个破魔符怪不会动了)
黑暗切割,等级:1(推怪用,伤害也不错)
星落打,等级:1(被群怪围殴就靠它解围了)
式神:白虎,等级:21(主输出,不解释)
巨旋风,等级:1(这个法和疾风打选一个,推人推怪都好用,个人认为疾风打僵直比较短,前期好用,越往后越鸡肋)
式神:玄武,等级:12(没狗了还叫驱魔吗?)
落雷符,等级:16(主输出,练群怪没啥比它爽了)
式神·殇,等级:13(有人说加1,我也没太深刻体会,不过点多也是废着,干脆加满了完事)
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:12(觉醒必满)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30(主输出,还带束缚)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10(驱魔考智力吃饭)
受身蹲伏,等级:1
暴击是不用加的,加满了就准备洗点吧。
以上完全原创,楼主看辛苦也该给点分是吧?
dnf60版本法驱刷图加点
dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。
在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属性是其最为核心的属性。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属性上。
魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属性。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属性上。
体力和精神属性虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属性可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。
综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属性,副加魔法暴击和魔法背击属性,并适当考虑体力和精神属性的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。
需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

