狂战刷图加点?DNF狂战刷图加点
DNF狂战技能加点方法
在《地下城与勇士》(DNF)游戏中,红眼角色的技能加点对于提升战斗效率至关重要。巨剑精通加10是必选项,因为其技能效果显著。后跳加1是基础操作,提升移动灵活性。强制后跳加1则进一步强化了这一技能。上挑加5和强制上挑取消加1能够增强红眼角色的控制力和灵活性。
十字斩加15是核心技能,后期满级为20J。人物40J时十字斩已满,强制十字斩加1可以进一步提升技能效果。崩山击加5,对于压制敌人或调整位置很有帮助。强制崩山击加1则增强了这一技能的连招能力。银光落刃加1和空中连斩加1,适合搭配跳跃装备或特殊时装使用,以实现流畅的双连斩效果。
三段斩加1,可以根据个人喜好调整加点,适合用来跑位或逃跑。抓头(摄魂之手)加5,用于破除霸体效果,但不带霸体效果。强制抓头加1可以进一步增强连击效果。血气旺盛加1,提升崩山击的范围效果,无蓝时可消耗HP发动。血气唤醒加10,可在HP40%以下时自动发动,增加力量和回避能力。
怒气爆发满级,必满,适用于刷图和PK。暴走满级,前期可根据SP加点,后期必满,增加力量、攻击速度、移动速度和抗性,减少防御和智力。血之狂暴满级,开启后为双刀流,攻击速度提升,配合巨剑技能效果显著。真崩地裂斩适用于刷图,根据个人喜好和SP余量决定是否加点。
综上所述,以上加点方案非常适合红眼角色,可以全面提升其战斗能力和灵活性。根据个人喜好和游戏需求,玩家可以适当调整加点策略。
DNF狂战刷图加点
狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..

